Mesh Slicing (Unity C#)
Updated: Nov 28, 2019
As a bit of a fun side project over the holiday I decided to look into mesh slicing. Little did I know it turned out to be more of a task than I first thought! It took a great deal of research as the majority of sources I found did not include specific instructions or formulas.

The slicer works by first checking how a plane attached to the blade hits the object. This information is used to determine which vertices of the object are on which side of the plane and are then grouped together and 're-stitched' into two cohesive objects. Which are then instantiated and voila! In the end I was able to get the slicing working really well except for more complicated objects where the new part of the object has too many vertices, however all in all I must say it is incredibly satisfying to cut things up!



https://keonhacai.cam/ mình thấy mấy hôm nay nhiều người nhắc nên cũng tò mò bấm vào coi thử giao diện thế nào. Mình không có ngồi soi nội dung hay chọn từng mục gì đâu, chủ yếu lướt qua xem họ sắp xếp trang ra sao cho dễ nhìn. Ấn tượng đầu là bố cục khá gọn, các phần được chia thành từng khối rõ ràng nên kéo xuống không bị “ngợp”. Menu cũng đặt chỗ dễ thấy, bấm chuyển qua lại giữa các mục khá nhanh, không phải mò mẫm nhiều. Mấy bảng thông tin hiển thị theo dạng cột nhìn sạch sẽ, chữ không quá rối nên đọc lướt vẫn nắm được ý. Nói chung mình thích kiểu trình…
Bài viết dễ theo dõi, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Mình cũng hay để ý cách các nền tảng giải trí online sắp xếp giao diện để học bố cục, cách chia mục và hiển thị dữ liệu cho dễ lướt. Mình gom vài mẫu mình thấy ổn thành một trang riêng để tiện tra nhanh. Ai quan tâm thì ghé. Ai quan tâm số liệu cập nhật theo ngày có thể ghé hồ sơ https://uiverse.io/profile/trn_7102
Mình chơi xổ số chủ yếu cho vui thôi, kiểu xem kết quả để giải trí chứ không đặt nặng chuyện đổi đời. Trước đây nghe người ta bàn về “cầu” với đủ loại mẹo, mình cũng thử tìm hiểu nhưng thấy mơ hồ, khó nắm. Theo dõi một thời gian thì mình nhận ra đôi lúc có vài chi tiết lặp lại nên cũng chú ý hơn, nhưng vẫn tự nhắc phải tỉnh táo. Thỉnh thoảng mình đọc mấy bài dự đoán rồi ghi nhanh vài con số vào sổ, sau đó đối chiếu lại để xem có phải mình đang tự hợp lý hóa không. Mình hay lướt https://soicauxsmb.io/du-doan-so-de-hom-nay.html để có thêm chuyện tám với bạn bè. Có…
How did you set up your colliders & rigidbodies for the cubes & the sword?